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深圳网站制作如何设计讲好一个故事2017.03.31

文章来源:牧羊人网站设计58彩票网官网手机版:网站设计

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深圳网站制作如何设计讲好一个故事
一个网站不仅仅是将你的应用程序的信息,或产品的组合。应该讲一个故事来吸引和取悦用户。(这是一个将帮助他们坚持。关键要素)
而一个好的故事可能会开始对笔和纸的想法,谈到生活感谢设计。

 
1。与意象

设计必须在视觉上吸引用户。首先清洁、清晰的视觉效果。恒星的照片,有趣的插图或视频,哇,将有助于吸引关注和制造第一印象。
但“展示,不要告诉”不停在那里。
这个故事应该充满意象、视觉设计技术和与屏幕上的字。开发一个调色板,说给你讲故事,与元素,推动用户在设计完成一个目标或任务。一个好的故事会帮助用户一路上。设计应该是一个明显的视觉匹配。

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2。开发一个字符

在网站设计中,我们谈论了很多用户的人物角色。这是发展过程中的一个关键部分。把它用在你的故事中的一个字符,用户可以识别和确定下一级。
人物可以在整个设计是真正的旅行,或者可以被认为是在内容上的声音。

性格发展的一个很好的例子是从电子邮件平台,MailChimp。弗雷迪公司的卡通吉祥物和标志出现在整个设计,在博客和促销。人物做的一些事情对公司 :

    首先,特征有助于澄清公司名称。作为模仿在一个广泛的广告宣传,有关于“MailChimp有些困惑。“看到黑猩猩旁边的话可以让它更清晰。
    这些特性有助于展示公司描绘了有趣的性质。的视觉和声音效果变得轻松简单。
    弗雷迪公司提供了一个故事的时候,他们不会有很多其他的事情要谈在促销方面。黑猩猩怎么来的呢?他的名字是从哪里来的?凡此种种,不一而足。特征有助于保持新鲜和前进公司的故事。

 

3.邀请参与

与互动元素搭配共同行动的设计增加价值。添加到动画按钮,用户需要注意或者帮助驱动眼睛定向线索,如“瘦肉精”向一个互动的元素箭或图像的某些元素。
虑其他的效果,可以让用户与故事经营。视差滚动,例如,是一个非常吸引人的方式来鼓励在屏幕上移动。那是一个原因,这个技术是如此的受欢迎。
一个好的故事不需要太复杂。人的进步他们的故事简单的悬停动画搭配团队的照片来帮助你满足公司背后的人。这是简单而有效的。(注意员工摄影以及。有趣的姿势和表情让每个团队成员的个性闪耀。)

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4。设计一个游戏

最难的一部分故事实际上是发展。如果你不知道从哪里开始,一个简单的游戏可以帮助你集中注意力,即使是为用户提供一个有趣的大道。
要加入一个游戏的设计是为了保持它的简单,短,为此提供奖励,如优惠券代码或虚拟徽章。
它不必是口袋妖怪游戏你可能思考。考虑到Dropbox。在你的云存储账户获得额外的空间是很多用户的目标。邀请他人使用Dropbox,记录从多个设备和连接的电子邮件帐户的游戏化工具之间的公司使用,给用户更多的存储。游戏很简单,有对成功的奖励,这有助于创造一个船员忠实的Dropbox的用户。
对于用户来说,不想玩游戏也可以完成足够的任务,Dropbox提供付费计划跳过前面,立即赢得。(这是一个游戏式的故事;其他欺骗用户必须能够赢。)


5。让microinteractions意义

想想小元素在设计用户交互。社会媒体网站,特别是驱动这么多接触因为他们创建简单的经验microinteractions。
作为复习,microinteractions是微小的时刻,当一个用户与设计。你的每一次更改设置,发送邮件,登录或像一个状况你见证了微相互作用。从点击Instagram的心(看它变成红色)利用转发,这些反馈回路是什么让用户回来。
创建一个有意义的microinteractions设计需求。它增加了一个层次,使得用户的整体体验价值的功能。
microinteractions也使设计有用的或期望的。将这些时刻,你的网站的主要目标。它可以允许用户分享他们刚刚购买的产品来增加一些想要注册一个警报什么。

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6。创建一个叙事

每一个故事都有开始,中间和结束。
如果你的网站设计不代表这个故事流,用户可以迷失了。这是最简单的公式:
开始:标志和标题。让用户知道你是谁,为什么他们在你的网站上。
中:所有支持的叙述,让你与众不同。你能为那些对你的网站是什么?什么是他们应该期待什么?
结束:一个明显的行动呼吁,如窗体、能力进行购买或链接到其他的东西。

 

7。保持简单的故事情节

这听起来可能反在6号的建议,但故事必须是简单的。这不是一本1500页的书。一个简单的故事情节是一个你可以在5秒或更少的解释。
这个故事应该抓住用户就走了,留下一个印象,使他们想回来。是的,你可以做一个开头,中间和结尾。

上游这所有的主页上–用户可以为更多的“中间”的故事的画卷,但有一个瞥见的所有三个部分在首页。视觉和文字告诉需要帮助人们与上游有帮助的故事。有一个“加入”按钮在屏幕上,视觉是如此惊人的,希望对你有帮助。

故事是简单而有效的。用户更容易记住和你。

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结论
当你正在设计一个故事,最重要的是要记住的是,你的故事应该是你的。不要做你不想做的事情。用户更可能与真实性只是一个虚构的叙事。

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